O que é DLSS?
DLSS é a sigla para Deep Learning Super Sampling (em inglês), uma tecnologia de upscaling criada pela própria NVIDIA para o uso em suas placas da linha RTX. O DLSS utiliza machine learning (aprendizado de máquina) para renderizar gráficos de alta qualidade sem perder a performance, exigindo muito menos do hardware de seu computador e entregando taxas de quadros mais suaves para os jogos mais exigentes. Com o DLSS, os jogadores podem ativar outras técnicas de renderização mais recentes como o Ray Tracing (traço de raios) sem se preocupar com a queda da performance em áreas mais pesadas do jogo, visto que a inteligência artificial vai reconstruir aquela imagem em uma resolução menor, mas sem perder muita qualidade gráfica. Dentro do jogo, o usuário pode escolher entre diferentes perfis de qualidade, podendo configurar a forma que o DLSS funciona na sua máquina para que ele priorize a qualidade da imagem ou a performance. No início, o DLSS 1.0 era utilizado somente em poucos jogos, recriando imagens em tempo real com menos pixels, fazendo com que menos poder de processamento da placa de vídeo e do processador fosse necessário. Porém, poucos jogos tinham compatibilidade com a tecnologia, já que a inteligência artificial precisava ser “treinada” pelo software de forma prévia, mas isso mudou com a chegada do DLSS 2.0. A NVIDIA entregou o DLSS 2.0 com uma técnica de uso mais eficiente dos núcleos de tensão das placas RTX, garantindo mais taxas de quadros nos jogos, imagens mais firmes e realistas, e sem a necessidade do treinamento da rede neural, ganhando o suporte de mais jogos. Até então, todas as placas RTX das séries 20 e 30 tinham suporte à tecnologia, mas a NVIDIA já confirmou que as coisas vão mudar com o DLSS 3 (DLSS3).
O que é o DLSS 3?
Durante o anúncio das novas placas RTX 4080 e RTX 4090, a NVIDIA também revelou o DLSS 3, prometendo melhorias de performance de até 4 vezes comparado com a renderização nativa. Além disso, a fabricante confirma que mais de 35 jogos já estão integrando a nova tecnologia, com os primeiros jogos prontos para serem lançados em algum momento do mês de outubro. Infelizmente, em uma decisão polêmica, a NVIDIA confirmou que o DLSS 3 vai ser exclusivo para placas da série 40, deixando de lado usuários das placas mais poderosas da série 30. Em algumas demonstrações, a NVIDIA revelou que jogos como Cyberpunk 2077 estavam rodando com cerca de 98 quadros por segundo. Em termos de comparação, nas configurações gráficas mais altas, o game roda com apenas 22 quadros na resolução nativa. Já utilizando a versão anterior da tecnologia, o DLSS 2.0, o Cyberpunk 2077 atinge somente 60 quadros por segundo. A base da tecnologia DLSS permanece a mesma na sua terceira geração, visto que ela vai continuar entregando alta performance nos jogos enquanto mantém uma imagem de qualidade na renderização. No entanto, a decisão de tornar a tecnologia exclusiva das placas RTX 4080 e RTX 4090 não caiu muito bem para os fãs e entusiastas. De acordo com a NVIDIA, essa decisão foi tomada porque o DLSS 3 utiliza os novos chips de tensão e o acelerador óptico das novas placas 4000, impossibilitando a implementação em placas de gerações anteriores. Mais de 35 jogos já foram confirmados com suporte para o novo DLSS, incluindo alguns grandes nomes como HITMAN 3, A Plague Tale: Requiem, Cyberpunk 2077, Flight Simulator, Dying Light 2 Stay Human, Hogwarts Legacy, e uma remasterização de Portal — que recebe o famoso Ray Tracing em uma atualização gratuita em novembro.
FSR, a alternativa do DLSS
A NVIDIA foi a pioneira em criar uma tecnologia de upscale com inteligência artificial, incentivando outras competidoras a criar suas soluções próprias, como o FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD. A tecnologia também recria as imagens sendo renderizadas em menor resolução para entregar quadros mais suaves para os jogadores. No entanto, ao contrário do DLSS, o FSR não utiliza Inteligência Artificial para renderizar suas imagens, e sim utiliza o próprio poder de processamento da sua placa de vídeo para recriar as imagens em tempo real. Um ponto interessante é que a tecnologia FSR não é exclusiva das placas da AMD, ou seja, até usuários com placas da NVIDIA podem usufruir de melhorias na performance de seus jogos favoritos, desde as placas da série 10 até as mais recentes RTX. O FSR entrega diversos modos de desempenho que priorizam qualidade de imagem ou performance, podendo ser alterado a qualquer momento pelo jogador até encontrar a configuração mais agradável. Mas e aí, o DLSS 3 é o suficiente para fazer você desembolsar uma novíssima RTX 4080 ou 4090? Fala pra gente nos comentários! Veja também: Procurando GPUs com a tecnologia DLSS? Listamos alguns modelos a partir de R$ 1.499. Fontes: The Verge, Engadget.