Com essa premissa, quero dizer que qualquer pessoa, mesmo aquelas que não curtem muito o gênero, podem aprender e se divertir com o título inspirado na belíssima arte medieval, em que o tom investigativo que demanda escolhas de peso do jogador acrescenta uma camada potencializante da capacidade de proporcionar experiências distintas para pessoas diferentes. Assim, já adiantamos que a Obsidian acertou em cheio mais uma vez, afinal, o estúdio prova que é especialista em produzir narrativas bem detalhadas e costuradas. Essa é uma história real em transformação, para o jogador impactar com decisões difíceis e interagir com camponeses revolucionários. Veja as consequências de suas escolhas em Pentiment!
Entendendo o contexto histórico de Pentiment
Obsidian e o diretor do jogo, John Sawyer, são responsáveis por RPGs de alto calibre, como Pillars of Ethernity e Fallout: New Vegas, o melhor da série, sem sombra de dúvidas. Logo, as expectativas para a nova obra eram justificadamente grandes. Sawyer sempre reconheceu que o jogo não seria para o grande público por causa das características históricas, inclusive, o estúdio estava cético no início. O grande fator que tornou o desenvolvimento de Pentiment possível foi o Game Pass. A Xbox Game Studios adquiriu o lendário estúdio em 2018 e, desde então, procurava um título de menor escala para apresentar no Game Pass. Graças a Deus, como é bastante dito em Pentiment! O caminho narrativo escolhido desta vez surge da vontade de Sawyer de fazer um jogo histórico, o que faz sentido dentro dos campos de motivação e credibilidade profissional do diretor, já que ele é formado em história e estudou, mais especificamente, o Sacro Império Romano. E o século XVI, período que é palco de Pentiment, foi uma época tumultuada em que conflitos religiosos e políticos se convergem, com similaridades ao cenário atual. Esse é o pano de fundo da história de Andreas Maler, um artista mestre que se encontra no meio de assassinatos, escândalos e intrigas ao longo de 25 anos. Qual é o nosso papel? Bom, primeiro, vale uma breve explicação a respeito do termo “pentimento”, tradução do título. Ele refere-se ao ato de pintar em cima de um trabalho anterior. À medida que avançamos, mentiras são “raspadas” para revelar a verdade em meio a diversos personagens suspeitos de assassinato. Então, nosso trabalho aqui é investigativo! Não se preocupe se você faltou em algumas aulas. Por conta da complexidade do contexto histórico, o jogo oferece ferramentas como um glossário de termos medievais para uma jornada menos turbulenta, com descrições feitas da mesma maneira que as anotações vistas nas margens de manuscritos reais. É bonito de ver o empenho da equipe transparecer na veracidade dos acontecimentos de acordo com a época. Um dos exemplos são os mosteiros duplos apresentados pelo jogo, com monges e freiras, que estavam sendo eliminados pela Igreja naquele período. Assim, vemos uma mistura de funcionalidade e construção de atmosfera feitas de maneira excelente! É necessário dizer que para quem não gosta de longos diálogos, tão pouco de história, Pentiment não será agradável. Porém, se você aprecia um bom humor caótico em que simplesmente podemos depreciar a Igreja, ao mesmo tempo em que lidamos com questões sérias como a disparidade na distribuição da riqueza e abusos do poder institucional, será uma experiência fascinante.
Sistema de escolhas exala autenticidade
Estamos no comando da vida de Maler, moldando sua personalidade, formação acadêmica e histórico de viagens. Vou dar um exemplo de uma dessas escolhas: assim como muitos de nós, ele já trancou a faculdade, e o interessante é que podemos escolher o curso abandonado, como medicina ou teologia, fator que impacta em um breve conhecimento referente à área escolhida, abrindo opções de diálogo diferentes. Enquanto isso, em relação à personalidade, você poderá ser um pensador que vive com a cabeça enterrada em livros ou um hedonista fanfarrão que adora falar sobre os prazeres da vida, por exemplo. Em vários momentos, após determinar sua escolha, uma notificação aparece na tela: “Isso será lembrado”. Todo esse sistema refinado em usar o histórico do personagem para interagir e responder com frases pertinentes e diversificadas é incrível, sendo um dos grandes êxitos da Obsidian. Mais uma vez, eu preciso elogiar o nível impressionante de verossimilhança com a época, pois além das falas e papéis sociais, há a implementação de horas canônicas que, entre muitos outros elementos, nos dá a sensação de passagem do tempo. Também existem mini games e quebra-cabeças, como uma arrumação de fotos na parede de uma das moradoras suspeitas. Ao interagir com elementos, como uma cruz pendurada nesse caso, conseguimos explorar ainda mais os problemas das pessoas com a igreja e o abade local, isso tudo sem qualquer dificuldade mecânica. Como eu disse no início do texto, esse é um jogo que brilha ao ser acessível para todos os tipos de gamers, dos ávidos aos iniciantes.
Estilo de arte marcante
Manuscritos e outros tipos de obras escritas são uma parte importante de Pentiment, logo, uma pesquisa aprofundada foi parte essencial desse projeto, principalemnte para a direção de arte, sob a liderança de Hannah Kennedy. A equipe analisou manuscritos medievais iluminados no Museu Getty e na Biblioteca Huntington, em busca de inspiração, além de consultar historiadores especialistas em manuscritos. No início, me peguei tentando entender o sistema de aplicação de variedade de fontes medievais, para depois descobrir que as caixas de texto são preenchidas de acordo com a forma como essas fontes teriam sido escritas no século 16. O cuidado com detalhes ainda me deixa perplexa. Diálogos de monges, por exemplo, aparecem em uma escrita monástica. Algumas dessas fontes podem não ser práticas para a leitura, por isso, os jogadores podem optar por tipografias mais legíveis nas configurações. Além da aula de história, Pentiment ainda ensina sobre direção de arte funcional e autêntica!
Obra-prima disponível no Game Pass
Aventuras narrativas e obras de época podem não ter muito apelo para o grande público, mas Pentiment é capaz de conquistar os olhos daqueles que se dispõem a embarcar numa experiência diferenciada – uma obra de arte escrita viva. A precisão histórica e carinho por fontes também surpreendem os mais curiosos sobre o Governo Eclesiástico da Idade Média. Vale conferir e desfrutar mais um triunfo da Obsidian! Pentiment está disponível a partir de 15 de novembro no Game Pass e na Steam. Procurando por mais títulos interessantes do Game Pass? Confira o review completo de A Plague Tale: Requiem!